ガイド

Kin and Conquest はじめに

操作・初時間の優先順位・序盤の進め方

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Kin and Conquest 初心者ガイド

Kin and Conquest では、聖なる Evertree に選ばれた Fox として、Evil Geomancer と彼が召喚した魔物が支配する山を登っていきます。The Fox Knocks によるインクリメンタル / アイドル系アクションアドベンチャーで、移動と立ち位置はプレイヤーが操作し、戦闘・採掘・ルート回収はリアルタイムで進行します。本ガイドでは初時間の遊び方、確認すべき設定、Blessings と Skill Tree の序盤選択が後半 Floor にどう効くかを、実際のプレイ感覚に沿って解説します。

ゲームは Steamitch.io で PC 版として配信されています。2026 年 8 月 3 日にリリースされ、マウス・キーボード・ゲームパッドに対応。複数の移動モードがあり、能動的にも受動的にも好みに合わせてプレイできます。どちらのストアでも同じビルドなので、本 Wiki の操作説明は共通です。

移動の仕組み

デフォルトはシンプルなクリック移動です。左クリックで地点を指定すると Fox がそこまで経路を取って移動します。操作感を変えたい場合は Settings を開きましょう。自動追従モードでは Fox がカーソルを常に追いかけるため、放置寄りのプレイに向きますが、Totem 付近や狭い通路では変な経路を取ることがあります。キーボードとゲームパッドでは、タイルごとにクリックせず方向入力で Fox を動かせます。ゲームパッド利用時はメニュー操作もコントローラーだけで完結するよう調整されています。

初回ランでは一つのモードに決めて慣れることをおすすめします。Floor 途中で切り替えると、戦闘基礎ガイド で扱う離脱間合いの体得が崩れます。自動追従を有効にするなら、早めに Totem ガイド も読んでください。自動経路は Totem を非常に強く優先するため、準備不足だと golden 発動を無駄にすることがあります。クリック移動は部屋端や狭所での微調整に向き、キーボード / ゲームパッドはガーディアン部屋の予告攻撃回避に向いています。

初時間のループ

序盤セッションはおおむね次のサイクルを繰り返します。

  1. ラン メニューで Floor と難易度を選択。難易度にカーソルを合わせると変更内容が表示されます。高難易度ほど非ボス敵の移動が速くなり、採掘やパック戦の圧力が上がるのが一般的です。
  2. ダンジョンに入り、近接射程で敵と交戦。エリアが十分安全になったら鉱石ノードを破壊します。
  3. コイン、essence、レベルアップを回収。レベルごとに Blessing が提示され、Chain Lightning などロール結果に応じた永続ボーナスが付与されます。
  4. 倒れるか抽出を選んで町に戻り、コインで武器強化と Skill ノードを購入します。
  5. Floor ガーディアンに挑める状態になるまで繰り返します。

このサイクルを意識しておくと、何を優先すべきか判断しやすくなります。レベルアップだけを追い、採掘を省略すると次 Floor で強化コストに追いつけなくなる典型パターンを避けられます。

町ハブは最初は情報過多に見えるかもしれません。最近の版ではシステム未解放の NPC は非表示になり、序盤の混乱が減っています。武器商人、Skill Tree、アクセス可能なショップ機能に集中してください。他のサービスは進行に応じて現れます。初日から全 NPC を触る必要はなく、チュートリアルや unlock テキストが案内するまで待つのが正解です。

序盤の戦闘の期待値

手動で振る操作はありません。Fox が敵の近くにいれば、装備武器のステータスに基づいて自動攻撃が発動します。プレイヤーの役割は立ち位置です。ダメージを出すために接近し、接触ダメージや弾が重なる前に離脱します。意図的に機械的操作を抑え、インクリメンタル進行を読みやすくする設計です。攻撃ボタンがないことに戸惑うプレイヤーが多いですが、近接戦闘こそが本作の核心です。

パックに正面から突っ込まないでください。後退キート、狭い通路を使い、ウェーブの合間に採掘するのが基本です。採掘ガイド では、レベルが速く上がっても鉱石を掘る理由を詳しく説明しています。序盤は敵 HP が低く、採掘よりレベル rush に流れやすいですが、コイン不足は次 Floor の装備壁につながります。

レベルアップ時の Blessings

レベルアップごとに Blessing 選択が提示されます。そのランの永続的な大ボーナスです。選択肢はランとアンロック状態で変わるため、ネット上の固定ビルド一択ではなく土台作りとして考えましょう。攻撃 Blessings はパック処理を速め、レベルとコイン収入を加速します。Defensive や utility Blessings は、武器強化が敵 HP に追いつかない Floor を安定させます。

同じ死因が繰り返されるなら、その弱点を塞ぐ Blessing を優先してください。逆に、すでに安定しているならクリア速度を上げる offensive 系を選ぶと、採掘時間も増え経済が回りやすくなります。

Chain Lightning など、初回発動時に一瞬カクつく Blessing がある場合、プリロード問題で開発側がパッチ済みのことが多いです。初回トリガー後は通常通り滑らかに動作するので、ランを続ければ問題は解消されることがほとんどです。ガーディアン前に一度 proc させておくと、本番で hitch が出にくくなります。

Skill Tree:Survival と Cunning

ラン間でコインを 2 つの Skill トラックに投資します。

  • Survival — Thorns、シールド、Absorb などの防御ツール。パッチで強化され、防御ルートも実用ラインに載っています。
  • Cunning — Haste 持続、移動速度、マルチ攻撃やクリティカルなど攻撃ユーティリティ(アンロックノード次第)。

ノードは枝を開くにつれ段階的に解放されます。購入前はノードのツールチップボタンを長押しして詳細を確認しましょう。リスペックはコインコスト付きで可能ですが、Floor 難易度の上昇が早いため、序盤の Survival か Cunning へのコミットは依然として重要です。コインを両ツリーに均等分散すると、どちらも中途半端になりがちです。

序盤は一ツリーに 3〜4 ノード集中がおすすめです。Death 原因が attrition なら Survival、DPS 不足なら Cunning を優先してください。

武器と装備

Kin and Conquest には 6 種の武器タイプがあり、段階的に解放されていきます。最初は割り当てられた近接武器から始まり、Floor ごとに強力なレシピを発見していきます。強化前に新 Floor へ入るとキツく感じることもありますが、バランス更新でスパイクは緩和され、強化の報酬感は保たれています。Floor 向けレシピをクラフトしてから降下すると、体感難易度が大きく変わります。

武器ハブ ではティア議論、強化タイミングBooks and Staffs の登場時期を確認できます。後半 Floor では射程の長い Books and Staffs が立ち位置の取り方を変えるため、序盤から近接間合いを体得しておくと移行がスムーズです。6 種類の武器はそれぞれ attack pattern が異なり、同じ Floor でも武器変更で体感難易度が大きく変わります。初回は割り当て武器に慣れ、Floor 向けレシピが unlock されたタイミングで切り替えを検討しましょう。

序盤に確認したい Settings

本気のラン前に Settings を開きましょう。

  • 移動モード(クリック / 自動追従 / キーボード・ゲームパッド)の切替。
  • 弾や Blessing エフェクトで画面が乱れるなら Player Skill Opacity を調整。
  • 音声・言語設定 — Steam 版は広範なローカライズに対応しています。

これらの調整により、後半 Floor の密集パック戦でも戦闘フィードバックを誤読しにくくなります。Settings はラン中でも変更可能ですが、ガーディアン部屋の最中に切り替えると混乱するため、部屋に入る前に済ませておきましょう。

初時間の目標チェックリスト

  • Normal 難易度で最低 1 Floor を完走し、ガーディアンのペースを把握する。
  • レベル rush に流されず、意味のある量のコインを採掘する。
  • パック処理を速める Blessing か、繰り返し死ぬ原因を防ぐ Blessing を選択する。
  • コインを均等分散せず、一つの Tree に最初の数ノードを購入する。
  • 商人でコストが手が届くようになったら武器を 1 回強化する。

上記を 1 セッションで全部達成する必要はありませんが、初時間の終わりまでに 3 つ以上クリアできていれば、次 Floor への準備は十分です。死亡したら町に戻り、コインを武器強化か Skill ノードに再投資してから再挑戦するサイクルを早めに体得しておくと、後半 Floor でも同じ思考が使えます。

次に読むページ

初時間を終えたら、戦闘基礎 で間合いを深掘りし、採掘 で鉱石経済を学び、ボス攻略 でガーディアン準備に進みましょう。自動追従を使うなら Totem ガイド も早めに。Challenges & Souls で Soul 入手ルートも確認しておくと、初週から長期進行がスムーズです。攻略ハブ には Kin and Conquest 全システムの読み順がまとまっています。操作 ページで入力方式の詳細も確認できます。

FAQ

よくある質問

Kin and Conquest プレイヤー向けのクイック回答。

Kin and Conquest の移動方法は?

クリックで経路指定、Settings で自動追従(Fox がカーソル追従)、またはキーボード / ゲームパッド移動が使えます。Steam / itch.io 版いずれも同じ操作体系です。

Kin and Conquest で最初に何をすべき?

Normal Floor を 1 ラン完走し、鉱石でコインを稼ぎ、レベルアップごとに Blessing を選び、Skill ノード数点と武器強化 1 回を済ませてから、より高い難易度へ進むのがおすすめです。

Blessings とは?

レベルアップのたびに提示される、そのラン限定の永続ボーナスです。選択肢はランとアンロック状態で変わるため、今の死因を直すか、クリア速度を上げるかで選びましょう。

Kin and Conquest は放置系?能動系?

両方の要素があります。戦闘と採掘はリアルタイムで進み、立ち位置はプレイヤーが操作します。自動追従は放置寄り、クリック / キーボード操作は能動寄りのプレイになります。

Books and Staffs はいつ解放される?

深い Floor と武器ティアを進めると登場します。[Books and Staffs ガイド](/ja/weapons/books-and-staffs/) で序盤近接武器との違いを確認してください。

Kin and Conquest に co-op はある?

ありません。Kin and Conquest は Fox 単独で山を登るシングルプレイヤーのインクリメンタルアドベンチャーです。